Axial Drift: Гравитационный Лабиринт
Описание промпта
Генерация одностраничной HTML-игры с физикой гравитации и лабиринтом в стиле Баухаус.
- Создает браузерную игру, где игрок управляет гравитацией, чтобы направить шар через лабиринк к цели. Игра адаптируется под мобильные устройства и десктопы.
- Позволяет быстро прототипировать физическую игру с уникальным визуальным стилем Баухаус без необходимости использования сторонних библиотек или фреймворков.
- Веб-разработчики, гейм-дизайнеры, энтузиасты интерактивного искусства, изучающие Canvas API и физику в браузере.
Скопируй код в файл index.html и открой в браузере. Для тестирования на мобильном устройстве убедись, что сайт работает по HTTPS, иначе датчики ориентации могут быть заблокированы.
Современный браузер с поддержкой HTML5 Canvas и DeviceOrientationEvent. Требуется разрешение на доступ к датчикам ориентации для мобильных устройств.
Рабочая игра с физикой, где шар реагирует на наклон устройства или движение мыши, достигая центра лабиринка. Визуальный стиль соответствует описанию Баухаус.
Игра требует взаимодействия с датчиками устройства. На некоторых мобильных браузерах может потребоваться явное разрешение пользователя на доступ к гироскопу/акселерометру.
Физика упрощена и может не соответствовать реальным законам физики с высокой точностью. Производительность зависит от сложности лабиринка и мощности устройства.
Промпт открыт для всех. Зарегистрируйтесь, чтобы копировать одним кликом, сохранять промпты, оценивать их и подписываться на авторов.
Текст промпта
ChatGPT / Claude / Llama
Войти для копирования
Выступи в роли мастера гейм-дизайна, специализирующегося на мобильных физ-симуляциях. Твоя задача — создать ОДИН ФАЙЛ (index.html) интерактивной лабиринтной игры.
НАЗВАНИЕ: Axial Drift
ОСНОВНАЯ МЕХАНИКА:
Мраморный шар катится внутри сложного геометрического лабиринта. Игрок меняет вектор глобальной гравитации (оси X и Y), чтобы направлять шар.
ЦЕЛЬ:
Провести шар к вихрю в центре, избегая динамических кинетических ловушек.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
1. Одиночный файл: Чистый стек веб-технологий (HTML, CSS, JS) без тяжелых игровых движков.
2. Рендеринг: 2D Canvas, оптимизированный для мобильных и десктопных экранов, с идеальным масштабированием.
3. Управление: Поддержка перетаскивания мышью на десктопе и API ориентации устройства (DeviceOrientationEvent) на мобильных для наклона физического поля лабиринта.
4. Физика: Реализуй жесткое трение, угловую скорость и затухание импульса для шара.
5. Визуальный стиль: Эстетика Баухаус. Высококонтрастные сплошные блоки основных цветов, толстые черные линии обводки и тени в реальном времени.
Напиши полный, рабочий код в одном файле.
Поделитесь в социальных сетях
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать.
Комментариев пока нет.