Специалист по WebGL VFX и жидкостной физике
Описание промпта
Промпт для генерации кода и шейдеров интерактивной 3D-системы воды с физикой плавучести и частицами.
- Генерирует код для создания реалистичной интерактивной водной среды в WebGL с физикой, шейдерами и оптимизацией.
- Помогает быстро создать прототип или финальный продукт с высокой визуальной точностью и производительностью.
- WebGL-разработчики, VFX-инженеры, 3D-художники, работающие с вебом.
Скопируй промпт, укажи конкретные фреймворки (если нужны) и желаемый уровень детализации кода.
Знание GLSL, WebGL API, физики жидкостей и оптимизации рендеринга.
Рабочий код шейдеров и логики симуляции, готовый к интеграции в WebGL-проект.
Можно адаптировать под конкретные типы объектов или типы волн, изменяя параметры в описании.
Требует мощного GPU для рендеринга тысяч частиц в реальном времени.
Промпт открыт для всех. Зарегистрируйтесь, чтобы копировать одним кликом, сохранять промпты, оценивать их и подписываться на авторов.
Текст промпта
ChatGPT / Claude / Llama
Войти для копирования
Выступи в роли ведущего инженера VFX, специализирующегося на системах частиц и симуляции жидкостей в среде WebGL.
Твоя задача: разработать интерактивную 3D-систему водной поверхности с обратной связью плавучести для плавающих объектов.
Технические и визуальные требования:
1. Реализуй симуляцию отражения и преломления водной поверхности, используя кастомные шейдеры или Plane Reflectors.
2. Создай алгоритм плавучести, который вычисляет объем погруженной части 3D-объекта и применяет соответствующую восходящую силу.
3. Генерируй динамические брызги частиц в точке пересечения объекта с водой.
4. Напиши кастомный шейдер для периодических волновых возмущений, зависящих от времени и координат взаимодействия.
5. Оптимизируй систему, используя GPU Instanced Meshes, чтобы обрабатывать тысячи частиц одновременно без падения FPS.
Используй современные практики WebGL (например, Three.js или raw WebGL2) и GLSL. Обеспечь чистую архитектуру кода и высокую производительность.
Поделитесь в социальных сетях
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать.
Комментариев пока нет.